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盘锦展览模型游戏车辆侵权吗模型扇形褶皱模

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  • 供应商:
    湖南双智模型制造有限公司
  • 价格:
    面议
  • 最小起订量:
    1套
  • 地址:
    湖南省长沙浏阳关口工业园
  • 手机:
    15173188998
  • 联系人:
    晏才荣 (请说在中科商务网上看到)
  • 产品编号:
    196749678
  • 更新时间:
    2022-12-08
  • 发布者IP:
    114.232.177.72
  • 产品介绍
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详细说明

  1、挡水建筑物三级水利枢纽的挡水建筑物中有双曲拱坝、重力坝,要求全透明,能够反映出建筑物的细部结构。 (1)双曲拱坝双曲拱坝模型 双曲拱坝为一高坝,要求坝体不因热胀冷缩而发生变形。廊道的布置要充分展示,坝后工作桥要按要求布置。防渗体与坝体要用不同的颜色的材料层次分明的表现出来,坝体上下游面要求连续光滑。 (2)重力坝重力坝模型 水利枢纽为混凝土实体重力坝,河床段为宽缝重力坝。排水管与排水廊道形成一个完整的排水系统。2 面板堆石坝拦河坝模型采用混凝土面板坝,溢洪道的布置,进水渠、控制段、泄槽、消能、交通桥的布置,放空隧洞的布置,进水口以及启闭机室布置。2、泄水建筑物三级水利枢纽的泄水建筑物包括:双曲拱坝的表孔、溢洪道、放空洞、溢流重力坝、滚水坝、泄水闸、深孔冲沙闸。制作材料要求全透明,闸门要求电动演示,水库的调度能完全反映,水库模型要求将水库的一些特征水位表示出来,如:死水位、正常高水位、设计水位、校核洪水位等,泄洪时的水流流态,水流的防冲消能能真实反映。闸门能电动开启,其开启程度可以控制。3、水电站建筑物水电站建筑物包括:引水隧洞的进口建筑物、隧洞、调压室、压力钢管、水电站厂房、尾水渠、升压站、变压器、输电设备等。电站厂房、水轮机、发电机等做成全透明,可以看到机组的布置情况,以及蜗壳、水轮机、发电机、水管,通水发电时,可以看到机组在水的冲击下发出电能,作发电演示。4、航运建筑物航运建筑物为船闸,要求船从引航道进入船闸整个过程都能真实电动模拟。船闸的充放水的全过程,上下游人字闸门的打开关闭,船达标过闸过坝能电动控制,模拟演示。5、进水闸进水闸土建工程全透明,启闭机等金属结构要求电动控制。进水闸的反滤层,分缝,止水,排水管要求用不同颜色展示,进水闸的进水能动态演示。(三)控制装置采用先进的PLC程序控制,充分体现高科枝技术,能iPad移动式全方位、也可手动演示,一键式语言讲解(电视台播音员配音)。动作的部分要准确、可靠,机械转动部分采用金属材料制作,耐磨、经久耐用。模型备有语音讲解系统,可按程序讲解,也可分段讲解各个部分的原理。 一个设计师只有感性和创意作为实现的手段是不够的,因此为了能提高感性的创造能力,制作模型是很重要的,因为模型中包含了很多有用的信息,用手去感觉立体的行为是不可缺少的,特别实在模型制作的过程中,随着时间的推移,不断反思,推敲自己原来的想法和思想,从而更能拓宽自己创意的幅度,模型相对于其他方式(图片,动画等)而言,它所具有的优势是模型中能体现很多直接与概念,形态相关的信息,而这些信息能被很多人认识因此设计师应该能有一种在设计过程中高水平的设计现状的认知能力,很多学生由于实际操作的时间越来越少,不能将所学到的实际技能充分发挥出来,也无法将自己真正的想法正确的表现出来,同时对于所接触到的设计信息的认识能力也一直停滞不前,这是导致创意的数量逐渐减少。 主要是后面方便修改,(敲重点)咚咚咚,然后在内轮廓里面做一个操作看图哈,复制一个新的类型2,这样保存一下文件,然后再重复上面的步骤继续建立外轮廓的族就像是这样紧接着也是复制一个类型变成类型2保存文件,命名为外部轮廓。到此为止我们的族轮廓已经全部建立完成啦,下一步就开始堆出我们图片中的箱梁,当当当当,我们使用公制结构框架 - 梁和支撑这个族样板打开这个族样板后我们还需要做一些其他的操作,把里面自带的梁模型给删除掉,变成这幅样子,之后就简单啦,使用放样融合命令点击绘制路径然后从左往右数,两端分别和第2根和第4根对齐,重点来了,这里要记得锁定哈继续选择轮廓1,载入轮廓载入轮廓之后像我这个样子!下面的操作就简单了,先把外立面轮廓建立出来然后神奇的操作就要开始了!!!!双击类型1,弹出类型属性弹出类型属性之后分辨依次点击矩形红框中的小方块,新建一个类型类型名称可以和类型1相同昂(这样方便区分),还记得我之前有复制的类型2Vbu,类型2也是参照类型1做同样的操作,但是在挂接命名的时候可以命名为xxx2,比如我图里面的下部桥宽,圆弧角度2 等等到此为止我们的外轮廓的模型就建立完成了,接下来就是我们内轮廓中的类型1类型2放置和导入了,操作和类型2的操作类型,我就不做相互重复的工作了(打字太累了),直接上图然后嘞我们就能看到我们的族类型中这参数老长了!到三维里面看一下就是酱紫的就这样我们一节标准节的桥梁模型就建出来了在来到项目中做最后一步操作——组合拼装,通过载入族文件进行一个组合拼装,将整个桥梁模型进行搭接出来。好啦,这个第一种建模的方法大概就是这样子了,也许有人会问这个桥梁上面的附属结构怎么做的,这里我们会做单独的一期来讲这个附属结构的建模操作,总结一下这个方法一可以说也算是个半死不活的族了吧,灵活度不高,花费的时间也是贼拉多,光是挂接参数就累得不轻,桥梁的超高也不好处理,

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